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	<title>Ogame Tutorial</title>
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	<description>Un blog utilisant WordPress</description>
	<pubDate>Thu, 01 May 2008 19:02:00 +0000</pubDate>
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		<title>Ogame le lexique des joueurs</title>
		<link>http://www.ogame-tuto.com/general/ogame-le-lexique-des-joueurs-9</link>
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		<pubDate>Thu, 01 May 2008 19:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Général]]></category>

		<category><![CDATA[Lexique]]></category>

		<category><![CDATA[Ogame]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans les articles sur ce blog, ou même sur les différents forums traitant d&#8217;ogame vous avez surement remarquer un grand nombre d&#8217;abréviation qui vous semble peut être obscure pour le moment, voici un lexique qui devrait bien vous aidez.
Combat
Att = Attaque
Def = Defense
TR / RF = Tir Rapide (ou Rapide Fire)
RC = Rapport de Combats
Flotte
PT [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans les articles sur ce blog, ou même sur les différents forums traitant d&#8217;ogame vous avez surement remarquer un grand nombre d&#8217;abréviation qui vous semble peut être obscure pour le moment, voici un lexique qui devrait bien vous aidez.</p>
<p>Combat</p>
<p>Att = Attaque<br />
Def = Defense<br />
TR / RF = Tir Rapide (ou Rapide Fire)<br />
RC = Rapport de Combats</p>
<p>Flotte</p>
<p>PT = Petit Transporteur<br />
GT = Grand Transporteur<br />
Cl ou CLé = Chasseur Léger<br />
CL ou Clo = Chasseur Lourd<br />
VB / VdB = Vaisseau de Bataille<br />
Cr = Croiseur<br />
REC = Recycleur<br />
VC = Vaisseau de Colonisation<br />
BB = BomBardier<br />
EdlM = Etoile de la Mort<br />
Sat = Satellites</p>
<p>Défense</p>
<p>lm = Lanceur de Missiles<br />
llé / llg / Alé = Artillerie légère au laser (llé / llg pour le diminutif &#8220;laser léger)<br />
llo / lld / Alo = Artillerie lourde au laser (llo / lld pour le diminutif &#8220;laser lourd)<br />
Ion = Artillerie á ions<br />
Gauss / ECM / CEM = Canon de Gauss (CEM vient de &#8220;canon electromagnétique, et ECM est l&#8217;abréviation anglaise)<br />
Plasma / LP = Lanceur de plasma<br />
PB = Petit bouclier<br />
GB = Grand Bouclier</p>
<p>Missiles</p>
<p>Mip = Missile interplanetaire<br />
Mint = Missile interception</p>
<p>Planète</p>
<p>PM = Planète Mère<br />
PS ou colo = Planète Secondaire</p>
<p>Galaxie (légende)</p>
<p>Pseudo (f) = Joueur Fort<br />
Pseudo (d) = Joueur Débutant/Faible<br />
Pseudo (v) = Joueur en Vacances<br />
Pseudo (b) = Joueur Bloqué<br />
Pseudo (i) = Joueur Inactif depuis 7 jours<br />
Pseudo (iI) = Joueur Inactif depuis 28 jours<br />
Gx = Galaxie x par exemple G1 pour Galaxie 1</p>
<p>Batiments<br />
CES = Centrale Electrique Solaire<br />
CEF = Centrale Electrique à Fusion<br />
NRJ = Energie</p>
<p>M28 = Mine Métal niveau 28<br />
C28 = Mine Cristal niveau 28<br />
D28 = Synthétiseur de Deuterium niveau 28</p>
<p>UdR / UR = Usines de Robots<br />
UdN / UN / Nanite = Usine de Nanite<br />
LdR / lab / labo = Laboratoire de Recherche<br />
SaM / SM = Silo à Missiles<br />
TER / TF = Terraformeur</p>
<p>HM = Hangar Métal<br />
HC = Hanger Cristal<br />
HD = Réservoir Deuterium</p>
<p>Technologies<br />
Tech esp / ESP = Technique espionnage<br />
Tech ordi / ordi = Technologie ordinateur<br />
Tech armes / armes = Technologie armes<br />
Tech bouclier / bouclier = Technologie de bouclier<br />
Tech protect / protection / protect. = Technologie de protection des vaisseaux spatiaux<br />
Tech NRJ = Technologie énergie<br />
Tech HYP = Technologie hyperespace<br />
Tech RC / RC = Réacteur à combustion interne<br />
Tech RI / RI = Réacteur à impulsion<br />
Tech PH / PH = Propulsion hyperespace<br />
Tech laser = Technologie de laser<br />
Tech ions = Technologie ions<br />
Tech plasma / Tech LP = Technologie de plasma<br />
RRI = Réseau de recherche intergalactique<br />
Tech graviton / gravition = Technologie graviton</p>
<p>Accord Diplomatique</p>
<p>PNA = Pacte de Non Aggression<br />
AC = Avoid conflict, ce qui veut dire &#8220;pas de conflit&#8221;.<br />
PC = Pacte Commercial<br />
PD = Pacte de Defense<br />
PT = Pacte Total</p>
<p>Ressources - Commerce</p>
<p>K = Kilo (facteur 1000)<br />
M = Million<br />
B = Billion/Milliard</p>
<p>Autres sous OGame</p>
<p>MP = Message Privé dans ogame (PM vient de &#8220;private message&#8221;)<br />
RC = Rapport de Combat<br />
MV = Mode Vacances<br />
MAJ = Mise à Jour<br />
G: Galaxie</p>
<p>Piloris<br />
VSA = Verdict Sans Appel. Il y a suffisament de preuves à 200%, l&#8217;opérateur ne changera pas son verdict.<br />
Multi 3/5 = Multi-compte (3è compte sur 5)<br />
Transfert sous même IP = Infraction des règles des joueurs sous même IP (transfert de ressources)<br />
SPAM =<br />
Sitting Abusif = Infraction aux règles du sitting<br />
Pusheur = Infraction à la règle du push (joueur qui push)<br />
Pushé = Infraction à la règle du push (joueur qui est pushé)<br />
Partage de compte = Infraction de la règle stipulant qu&#8217;un compte ne doit être joué que par un seul joueur</p>
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		<item>
		<title>Ogame Mise à jour 0.80</title>
		<link>http://www.ogame-tuto.com/news/ogame-mise-a-jour-080-7</link>
		<comments>http://www.ogame-tuto.com/news/ogame-mise-a-jour-080-7#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 15:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Mise à jour]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

		<category><![CDATA[0.80]]></category>

		<category><![CDATA[Ogame]]></category>

		<category><![CDATA[Version]]></category>

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		<description><![CDATA[Cette semaine les univers de Ogame.fr vont passer à la version 0.80. Depuis le 29 Avril l&#8217;univers 7 est passé en avance sur les autres univers à la version 0.80. Qu&#8217;apporte cette nouvelle mise à jour, quels sont les bugs supprimés ?
- Passage du PHP4 au PHP5
- Lien vers la galaxie ajouté aux coordonnées dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette semaine les univers de Ogame.fr vont passer à la version 0.80. Depuis le 29 Avril l&#8217;univers 7 est passé en avance sur les autres univers à la version 0.80. Qu&#8217;apporte cette nouvelle mise à jour, quels sont les bugs supprimés ?</p>
<p>- Passage du PHP4 au PHP5<br />
- Lien vers la galaxie ajouté aux coordonnées dans la phalange<br />
- Liste de construction débuggée<br />
- Système de combat amélioré<br />
- Correction de bugs pour les pages d&#8217;alliance<br />
- Correction de bugs au niveau de l&#8217;enregistrement sur le jeu (&#8221;Planètes à 0 cases&#8221;<br />
- Erreur corrigée au niveau des coûts de construction (il ne faut plus 5001 de métal pour construire quand la construction coûte 5000 de métal).<br />
- Il sera désormais impossible d&#8217;utiliser la porte de saut spatial lorsque le mode vacances est activé sur le compte.<br />
- changement dans les expéditions : rééquilibrage des événements découvertes de flotte et de ressources (plus de chances de trouver davantage); impossibilité de trouver des quantités trop importantes de vaisseaux dans les nouveaux univers.<br />
- respect désormais strict des limites de capacité des hangars, même sur les planètes inactives (si les hangars sont pleins, la production s&#8217;arrête).<br />
- lien dans les statistiques du nom du joueur vers sa Planète Mère dans la page galaxie.<br />
- L&#8217;activité n&#8217;est plus indiquée dans les rapports d&#8217;espionnage mais demeure visible uniquement dans la vue galaxie comme auparavant.</p>
<p>On espère qu&#8217;il n&#8217;y aura plus de bugs car la version a déjà été retardée de plusieurs jours.</p>
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		<title>Ogame : SpeedSim Tutorial</title>
		<link>http://www.ogame-tuto.com/tutorial/ogame-speedsim-tutorial-6</link>
		<comments>http://www.ogame-tuto.com/tutorial/ogame-speedsim-tutorial-6#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 16:34:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Applications]]></category>

		<category><![CDATA[News]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<category><![CDATA[Ogame]]></category>

		<category><![CDATA[SpeedSim]]></category>

		<category><![CDATA[Tuto]]></category>

		<category><![CDATA[Tutorial Ogame]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour ce premier tutorial, mon choix c&#8217;est porté sur SpeedSim le simulateur de combat, que l&#8217;on vous a présenté dans le post Ogame : SpeedSim Le similateur de combat.
Etape 1 : Configuration
La première étape est la configuration très rapide de SpeedSim.

Ici la configuration du logiciel reviens à choisir le type de vaisseaux que l&#8217;on veut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ce premier tutorial, mon choix c&#8217;est porté sur SpeedSim le simulateur de combat, que l&#8217;on vous a présenté dans le post Ogame : SpeedSim Le similateur de combat.</p>
<h2><span style="color: #000000;"><strong>Etape 1 : Configuration</strong></span></h2>
<p>La première étape est la configuration très rapide de SpeedSim.</p>
<p><img style="vertical-align: middle;" src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-01.jpg" alt="Speedsim tutorial 01" width="520" height="400" /></p>
<p>Ici la configuration du logiciel reviens à choisir le type de vaisseaux que l&#8217;on veut choisir pour ramener les ressources gagnées. En Effet SpeedSim vous donnera le nombre de vaisseaux nécessaire pour ramener le ressources gagnées lors d&#8217;une bataille.</p>
<h2>Etape 2 : Récupérer les infos d&#8217;un joueur Ogame</h2>
<p>Dans cette deuxième étape on va voir comment récupérer les informations d&#8217;un rapport d&#8217;espionnage d&#8217;Ogame. Pour cela deux solutions :</p>
<p><strong>Automatique (1)<br />
Manuel (2)</strong></p>
<p><img style="vertical-align: middle;" src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-02.jpg" alt="Speedsim tutorial 02" width="520" height="400" /></p>
<ul>
<li>Dans le cas ou vous avez choisit Automatique :</li>
</ul>
<p>Lorsque vous etes dans vos rapports d&#8217;espionnage vous selectionner les informations et fait &#8220;Copier&#8221;, comme sur la capture ci-dessous :<img style="vertical-align: middle;" src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-05.jpg" alt="Speedsim tutorial 05" width="520" height="343" /></p>
<ul>
<li>Dans le cas ou vous avez choisit Manuel :</li>
</ul>
<p>Lorsque vous etes dans vos rapports d&#8217;espionnage vous selectionner les informations et fait &#8220;Copier&#8221;, comme sur la capture ci-dessous :<img style="vertical-align: middle;" src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-05.jpg" alt="Speedsim tutorial 05" width="520" height="343" /><br />
En suite vous devez retourner dans la fenêtre de SpeedSim pour coller votre rapport d&#8217;espionnage.</p>
<h2>Etape 3 : Préparer l&#8217;attaque</h2>
<p>Une fois les informations de votre adversaire chargées dans SpeedSim, à vous de jouer en remplissant à votre tour vos informations.</p>
<ul>
<li>Si grâce à votre rapport d&#8217;espionnage vous avez les technologies de votre adversaire, entrer les votres aussi afin que celles-ci soient prisent en compte.</li>
<li>Si à cause de votre rapport d&#8217;espionnage vous n&#8217;avez pas les technologies de votre adversaire, n&#8217;entrer pas les votres sinon vous risquez d&#8217;avoir de belles surprises. (Au passage, un raid sans connaitre les technologies de votre adversaire est a éviter de toutes façons.)</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les flottes :</strong></span></p>
<p>Une fois que vous avez fini avec les technologies passons aux flottes. Pas plus compliqué, il suffit de remplir l&#8217;état de vos flottes, comme sur la capture ci-dessous :</p>
<p><img style="vertical-align: middle;" src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-03.jpg" alt="Speedsim tutorial 03" width="520" height="330" /></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Les défenses :</span></strong></p>
<p>Une fois que vous avez fini avec les flottes passons aux défenses. Toujours aussi simple, il suffit de remplir l&#8217;état de vos défenses , comme sur la capture ci-dessous :</p>
<p><img style="vertical-align: middle;" src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-04.jpg" alt="Speedsim tutorial 04" width="520" height="304" /></p>
<h2>Etape 4 : Le combat</h2>
<p>La dernière étape de ce tutorial dédié à SpeedSim, la simulation du combat. Il faut savoir que cette partie reste une simulation non sure à 100% puisque les combats dans ogame on une partie d&#8217;aléatoire, c&#8217;est pourquoi SpeedSim propose de définir un nombre de simulation, par défaut réglé sur 100 :</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="vertical-align: middle;" src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-06.jpg" alt="Speedsim tutorial 06" width="317" height="46" /></p>
<p>Plus le nombre de simulation est élevé plus votre rapport de combat pourra être proche du résultat réel du combat. Cependant ne mettez pas un nombre trop élevé qui se révélera inutile et qui occupera énormément le processeur de votre PC. A vous de choisir votre valeur selon la puissance de votre processeur.</p>
<p>Ensuite vous pouvez &#8220;Démarrer Simulation&#8221;, qui lancera le calcul de la part de SpeedSim. Voici le résultat obtenu :</p>
<p><img src="http://www.ogame-tuto.com/images/ogame-speedsim-07.jpg" alt="Speedsim tutorial 07" width="423" height="259" /></p>
<p>On voit donc le résultat :</p>
<p><strong> | Attaquant gagne (100%) | après ~ 1 rounds</strong></p>
<p>Ici l&#8217;attaquand gagne des le 1er round avec 100% de chance que le résultat réel du combat soit le meme que la simulation. On verra les autres choix dans la suite du tutorial.</p>
<p><strong>0 métaux (0%), 0 cristaux (0%), max. 1 recycleurs</strong></p>
<p>Le champ de ruine ici est nul, logique vu que dans ce combat la l&#8217;attaquant gagne sans perdre de vaisseaux et le défenseur n&#8217;avait pas de vaisseau, donc rien a recycler.</p>
<p><strong>Pas suffisamment de ressources dans les débris</strong></p>
<p>La création de Lune nous indique clairement qu&#8217;il n&#8217;y a pas assez de ressources dans les débris vu que les débris ont 0 ressources comme on vient de le voir dans le Champ de ruine.</p>
<p><strong>0 métaux, 0 cristaux et 0 deutérium</strong></p>
<p>Comme je l&#8217;ai dit l&#8217;attaquant n&#8217;a perdu aucun vaisseau, du coup pas de ressource perdues.</p>
<p><strong>2 000 métaux, 0 cristaux et 0 deutérium</strong></p>
<p>Ici le défenseur perd seulement son unique défense, 1 lanceur de missile d&#8217;une valeur de 2000 de métal.</p>
<p><strong>Butin théorique : </strong>Il représente le nombre de ressources que le combat rapporte et le nombre de vaisseaux nécessaires pour les ramener en complet. Toute fois il faut faire attention le butin théorique est différent du butin réel.</p>
<p><strong>Butin réel :</strong> Il représente le nombre de ressources que votre combat rapporte <strong>moins vos pertes </strong>s&#8217;il y en a. De plus SpeedSim vous informe du rendement de l&#8217;attaque.</p>
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		<title>Ogame : Speedsim</title>
		<link>http://www.ogame-tuto.com/applications/ogame-speedsim-5</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 02:40:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Applications]]></category>

		<category><![CDATA[Ogame]]></category>

		<category><![CDATA[SpeedSim]]></category>

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		<description><![CDATA[SpeedSim est une des applications les plus utilisées par les joueurs de Ogame. Speedsim est un simulateur de combat Ogame très complet. Speedsim simule les combats entre vos vaisseaux et ceux de vos ennemis, à partir par exemple d&#8217;un rapport d&#8217;espionnage.
SpeedSim permet aussi depuis ses dernières versions de simuler les attaques aux missiles interplanetaires.
Page officiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SpeedSim est une des applications les plus utilisées par les joueurs de Ogame. Speedsim est un simulateur de combat Ogame très complet. Speedsim simule les combats entre vos vaisseaux et ceux de vos ennemis, à partir par exemple d&#8217;un rapport d&#8217;espionnage.</p>
<p>SpeedSim permet aussi depuis ses dernières versions de simuler les attaques aux missiles interplanetaires.</p>
<p><a title="SpeedSim simulateur de combat ogame." href="http://www.speedsim.net/" target="_blank">Page officiel de SpeedSim</a></p>
<p><a title="SpeedSim à télécharger" href="http://sourceforge.net/project/downloading.php?groupname=speedsim&amp;filename=SpeedSim_0.9.8.1b_unicode.exe" target="_blank">Télécharger SpeedSim</a></p>
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		<title>Ogame : Présentation</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 02:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<category><![CDATA[Ogame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogame-tuto.com/?p=4</guid>
		<description><![CDATA[OGame est un jeu de conquête intergalactique.
Partez d&#8217;un monde vierge et développez le en un empire puissant capable de défendre vos précieuses colonies.
Créez une infrastructure économique et militaire capable de vous porter à la pointe de la technologie.

Battez vous contre les empires voisins afin de récolter des ressources dans le cadre de votre lutte contre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>OGame est un jeu de conquête intergalactique.</p>
<p>Partez d&#8217;un monde vierge et développez le en un <strong>empire puissant</strong> capable de défendre vos précieuses colonies.</p>
<p>Créez une <strong>infrastructure économique et militaire</strong> capable de vous porter à la pointe de la technologie.</p>
<p><img class="imageLeft alignright" style="float: right;" src="http://ogame.fr/img/technik.gif" alt="" /></p>
<p><strong>Battez vous</strong> contre les empires voisins afin de récolter des ressources dans le cadre de votre lutte contre les autres joueurs.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Parlementez</strong> avec d&#8217;autres empereurs afin de créer une alliance et faites des échanges commerciaux pour de gagner plus de ressources.<strong></strong></p>
<p style="text-align: right;">
<p style="text-align: left;"><strong>Construisez votre armada</strong> pour faire porter vos ambitions jusqu&#8217;au fin fond de l&#8217;univers.</p>
<p><img class="imageRight alignleft" style="float: left;" src="http://ogame.fr/img/laser.gif" alt="" /></p>
<p style="text-align: right;"><strong>Regroupez vos ressources</strong> derrière un mur défensif impénétrable.</p>
<p style="text-align: right;">Quelles que soient vos envies, <strong>OGame peut vous permettre de les réaliser.</strong></p>
<p style="text-align: right;">Arriverez vous à vous imposer dans les systèmes solaires avoisinants, ou allez vous attaquer de toutes vos forces ceux qui s&#8217;en prennent aux plus faibles?</p>
<p style="text-align: center;">Envie de jouer à Ogame, c&#8217;est par ici : <a href="http://www.ogame.fr">inscription ogame</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ogame</title>
		<link>http://www.ogame-tuto.com/news/ogame-3</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 02:28:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<category><![CDATA[Ogame]]></category>

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		<description><![CDATA[Bienvenue sur ce blog consacré a Ogame.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenue sur ce blog consacré a Ogame.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bonjour tout le monde&#160;!</title>
		<link>http://www.ogame-tuto.com/non-classe/bonjour-tout-le-monde-1</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 02:20:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Bienvenue dans WordPress. Ceci est votre premier article. Modifiez-le ou effacez-le, puis lancez-vous&#160;!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bienvenue dans WordPress. Ceci est votre premier article. Modifiez-le ou effacez-le, puis lancez-vous&nbsp;!</p>
]]></content:encoded>
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